PUBG 3470 更新日志
共 18 条记录 · 服务器时间: 2026/6/20 01:49:54
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v2.54
2026-06-19-01:09
修复死亡判断
修复倒地变色
v2.53更新日志
2026-6-17-18:34
1.添加盒子无轨迹移动
解释:一个暴力盒子移动方式
2.添加盒子移动方式 可以精准设置 不会调默认即可
解释:可以自定义调整盒子移动方式个性化
3.添加弹道预判两种判断模式 模拟算法 和物理算法
解释:两种弹道预判模式 都一样的
4.修复弹道预判
5.优化自动板机
5.添加手雷轨迹不是预判的
6.优化瞬爆雷
V2.52更新日志
2026-06-13-22:10
修复2.51云端自动更新错误
v2.51 版本更新内容
2026-06-13-21:35
修复2.50更新导致的大地图雷达缩放失败
v2.51 版本更新内容
2026-06-13-21:35
修复2.50更新导致的大地图雷达缩放失败
v2.50 版本更新内容
2026-06-13 18:48
随机机器码增加:主板内存BIOS|网卡无线蓝牙|操作系统信息 独立选项根据需要自己选择随机那些内容(随机操作系统信息可能会导致系统异常请谨慎使用)
优化手雷自瞄并增加自动丢顺爆雷功能
优化铁拳自瞄
优化系统热键检测
优化内存容器减少大量占用内存可能会导致进程崩溃的可能性
优化进程优先等级为高等级
v2.49 版本更新内容
2026-06-10 23:00
优化了 NET 盒子传输效率,有彩蛋 🎉
增加头部绘制,自行开启
增加倒地颜色判断
v2.48 版本更新内容
2026-06-09 19:41
添加可设置预判距离(根据自身需求去设置,不做任何解释)
v2.47 版本更新内容
2026-06-07 23:00
修复移动速度比例无法保存到配置问题
优化绘制流畅度
v2.46 版本更新内容
2026-06-05 23:00
增加三种盒子移动模式:贝塞尔移动 / 物理模拟移动 / 混合轨迹移动
说明:防止 AI 检测鼠标轨迹,真人移动鼠标不会是一条完美的直线,在移动过程中加入扰动。开启后鼠标移动速度会变慢(因为要通过算法进行随机扰动)。
增加线性切换距离
说明:防止 AI 检测鼠标轨迹,目标距离准星的距离大于这个距离则开始扰动移动(数值过小会导致移动过冲绕圈乱转)。
增加拟人扰动移动开关
说明:防止 AI 检测鼠标轨迹,当移动模式采用曲线移动 / 贝塞尔移动 / 物理模拟移动 / 混合轨迹移动模式时会开启此选项,开启后会在准星接近目标时移动轨迹抖动速度扰动,开启后移动速度会变慢且降低准确率(真人移动鼠标不会完美直线)。
修复击中伤害反馈的准确率
v2.40 版本更新内容
2026-05-21 23:33
修复弹道预判
删除 net 测试模式
v2.32 版本更新内容
2026-04-27 02:40
修复自动扳机热键逻辑
修复信息不变色
修复倒地不锁保存不了问题
修复玩家户口本保存不了的问题
修复倒地不锁配置保存不了问题
v2.29 版本更新内容
2026-04-25 01:16
添加 7 种主题菜单颜色
添加可自定义菜单
添加物品分组合并,同时透视多个物品分组,物品分组按键可自定义
修复全局自瞄按键开关
v2.28 版本更新内容
2026-04-23 17:12
添加倒地判断
添加倒地不锁开关
添加锁倒地的自定义热键
v2.25 版本更新内容
2026-04-20 00:42
菜单中增加了在线人数显示
v2.22 版本更新内容
2026-04-20 00:42
增加云端服务器线路
玩家查询状态内添加同款软件标记
v2.21 版本更新内容
2026-04-19 23:00
自动释放压缩包替换,不用手动替换了
增加游戏更新同步更新多个服务器线路
v2.19 版本更新内容
2026-04-18 23:00
修复更新问题
修复个别车辆驾驶员无法透视
修复网页雷达视角
加强独立压枪参数配置,压枪添加多种参数
压枪和自瞄可以同时开启了
修复游戏内大地图雷达偶尔失效问题